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Ozone
Entertainment
Speculative Design + Entertainment
”問い”としてのイベントデザイン

楽しかったで終わらない体験
人類が感じられる”楽しい”の感度は上限まで辿り着きました。
楽しいことの消耗戦から、Ozoneは”問う”エンターテイメントへ。
DoingとBeingをデザインして、観客から感客へ。
楽しいのは当たり前、その前と先をデザインして
1日限りでは終わらない体験を設計します。
-Works-

Phese1
ヒアリング
私たちができることをお伝えし、
期待されていることを伺います。。

Phese2
ビジョニング
私たちが共に目指すべきビジョンを鮮明にして共有していきます。

Phese3
デザイン
それぞれ角度を変えた企画案をいくつかお作りし、方向性を定めていきます。

Phese4
クリエイティブ
企画を完成させ、webデザイン、SNS設計、演出等、諸々の制作に移行していきます。
